次世代的夜之城!Xbox One与Series X|S对比

次世代的夜之城!Xbox One与Series X|S对比

次世代的夜之城!Xbox One与Series X|S对比

        此前曾有玩家调侃夜之城为鬼城,究其原因就是CDPR为了性能而大幅度限制了NPC的数量,导致整个夜之城即使在白天都没有多少行人。整座城市看起来死气沉沉,非常影响游戏代入感。

次世代的夜之城!Xbox One与Series X|S对比

       从图中可以看出,Xbox One版几乎没有多少行人,NPC寥寥无几。升级次世代后,无论是XSS还是XSX,NPC数量直接翻了好几倍。XSX性能模式和图像模式没看出有什么区别,理论上来说图像模式的人群应该更密集一些。

次世代的夜之城!Xbox One与Series X|S对比

       至于反射效果,可能是截图的原因,我没太看出来差别。还是等我亲自去夜之城体验一番吧!不过因为在PC上反射过于吃性能,所以我一般都是关掉的,因此也不太敏感。

次世代的夜之城!Xbox One与Series X|S对比

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